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Case StudyCentro de ocioPiemonte

Playbowling
Cuneo

Cómo un centro de ocio convirtió 80 m² en una máquina de facturación con Arena VR.

700+
Clientes al mes
6
Meses hasta el ROI
+120%
Aumento de reservas online
45%
Clientes nuevos (no bolos)

El Reto

Playbowling Cuneo quería diferenciarse de otros centros de ocio de la zona tras la llegada de nuevos competidores. El objetivo era convertirse en el destino de referencia para familias y jóvenes los fines de semana, aumentando el ticket medio y el tiempo de permanencia.

La Solución

Instalación de una Arena VR de 8 jugadores en un área de 100 m² antes ocupada por máquinas recreativas. La transición se hizo en un fin de semana sin interrumpir la actividad del centro. Vortex Play acompañó al equipo durante las primeras 4 semanas.

Producto instalado
Arena VR 8P
Lanzamiento
Q4 2024
Juegos disponibles
30+
“Temíamos canibalizar el bolos. Pasó justo lo contrario: quienes vienen por la VR a menudo se quedan también a jugar a bolos o a comer en la cafetería. La VR arrastró a todo lo demás.”
Lucia M.
Responsable de marketing, Playbowling Cuneo

Los Resultados

  • ROI alcanzado a los 6 meses de la apertura
  • El 45% de los nuevos clientes de VR nunca había visitado el centro antes
  • Incremento del 120% en el total de reservas online
  • Tiempo medio de permanencia aumentado de 1h 20min a 2h 10min
  • Arena VR nombrada mejor atracción del centro en las reseñas de Google

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